RINGAKSAN MATERI IMK. - POJOK PROGRAM

Post Top Ad

Your Ad Spot

Wednesday, 8 August 2012

RINGAKSAN MATERI IMK.


RINGKASAN MATERI IMK SEMESTER 2

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
       System input output manusaia
1.      Penglihatan
2.      Pendengaran
3.      Sentuahan
Pengliahatan :
Luminanace---label seri,, satuan dari pantulan cahaya
Contrast---perbedaan warna
Brightens---- pencahayaaa,….redup dan terangya suat tampilan.
Medan menglihatan.
Warna.
Visual angle sudut yang berhadapan oleh subject pada mata visal activity sudut penglihatan minimum.
Fekkuensi pandangan manusia 20hz-20kh
Tingkat kebiasaan =setandar 20-70b

Menyimpan suatu informasi dalam waktu yang sangat singkat (a way tenths of a second)
Konik- vidual
Echlok-soun/voice
Hatic-touch
Menahan infrmasi secara terbatas untuk suwaktu periode waktu pendek ( few scend)
Pengamabilan informasi secara sementara
Memori ini diperlukan untuk menyimpan informasi
Dalam jangka waktu lama.
Experience knowledge.
Prodesure roule.
From behavlous.

KOMPONEN
dan
PRINSIP RANCANGAN
INTERFACE





Komponen


•         Human
•         Computer
•         Interaction









Manusia
 

Antarmuka pemakai
 

System komputer
 
 






Komponen



•         Antarmuka komputer harus user friendly (ramah dengan pengguna) yaitu :
            - antarmuka yg bagus
            - mudah dioperasikan
            - mudah dipelajari
            - pengguna merasa senang menggunakan software tsb.
•         Antarmuka yang berkualitas tinggi yg dikagumi oleh orang-orang, beredar luas dan sering ditiru.


•         Suatu antarmuka/interface yang dibuat seharusnya tidak hanya dapat dilihat, disentuh atau didengar, tetapi juga mencakup konsep,kebutuhan user untuk mengetahui sistem komputer, dan harus dibuat terintegrasi ke seluruh sistem.
BIDANG LMU
•         Teknik Elektronika/ Ilmu Komputer, memberikan kerangka kerja untuk dapat merancang sistem IMK
•         Psikologi
   memahami sifat & kebiasaan, persepsi & pengolahan kognitif, ketrampilan motorik pengguna
•         Perancangan Grafis dan tipografi
   sebuah gambar dpt bermakna sama dengan seribu kata. Gambar dpt digunakan sbg  sarana yg cukup efektif utk dialog antara manusia dan komputer
•         Ergonomik
   aspek fisik utk mendapatkan lingkungan kerja yg nyaman. Misal: bentuk keyboard, mouse, posisi duduk,dll
•         Antropologi
   untuk memahami cara kerja berkelompok yg masing-masing anggota bekerja sesuai dgn bidangnya.
•         Linguistik
   untuk melakukan dialog diperlukan komunikasi yg memadai menggunakan bahasa khusus; spt: bahasa grafis, bahasa menu, bahasa perintah.
•         Sosiologi
   studi tentang pengaruh sistem manusia-komputer dalam struktur sosial, misal adanya PHK karena otomasi kantor.
PRINSIP UTAMA
•         User Compability
   Interface seolah olah kenal atas sifat dan karakter user. DILARANG KERAS developer oriented
•         Product Compability
   dapat menghasilkan sesuai dengan yang diharapkan atau sesuai sistem manual yang pernah berjalan
•         Task Compability
   User diahadapkan pada pilihan yang mudah dan proses berpikir user dipindahkan ke dalam interface
•         Work Flow Compability
   User tidak boleh dibuat bingung atas urutan serta runtutan pekerjaan yang tidak benar
•         Consistency
   Tidak diperkenankan terlalu”kreatif” atas elemen-elemen interface yang diterapkan
•         Familiarity
   Manusia mudah mengingat atas apa yang sering dilihatnya. Gunakan elemen seperti icon yang sudah familiar
•         Simplicity
   User lebih suka iterface yang sederhana tidak berbelit belit namun berbobot
•         Direct Manipulation
   User mempunyai rasa bosan, maka berharap ada media/tools yang dapat melakukan perubahan pada interface
•         Control
   User mempunyai tingkat konsentrasi berubah-ubah. Berikan pengendali atas kejadian tersebut
•         WYSISWYG
   User memperoleh informasi sesuai yang dilihat dilayar monitor
•         Flexibility
   adanya solusi lain dalam penyelesaian task, seperti hotkey.
•         Responsive
   Reaksi tanggap cepat atas data inputan yang diberikan oleh user
•         Invisible Technology
   Mempunyai kelebihan fitur lain yang berhubungan atau tidak berhubungan dengan fungsi
•         Robustness
   Suasana bersahabat diciptakan dengan pesan-pesan yang baik.
•         Protection
   Berikan fitur kenyamanan atas kesalahan yang dilakukan oleh user. Seperti fitur recovery data
•         Easy of Learn Easy of Use
   User akan senang jika interface mudah dipelajari serta cepat digunakan

No comments:

Post a Comment

Post Top Ad

Your Ad Spot